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GA を使わずに滞在時間計測できる環境を作った話「研究発表会vol.08〜kitazumi編〜」
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March 15, 2024
チームで成果を出すモブプログラミングのすすめ「研究発表会vol.07〜tanukiti編〜」
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January 30, 2024
怖くないISMS ・ ISMS規格アップデートの話「研究発表会vol.06〜ISMS編〜」
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December 30, 2023
参加できないメンバーにも届けたい!撮影舞台を整え配信も「しくみオフ会'23.09〜裏方編〜」
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October 30, 2023
自分自身の意識改革にて成果を上げたPMの話「研究発表会vol.04〜toyokawa編〜」
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September 30, 2023
RubyとRailsを古いバージョンからアップデートした話「研究発表会vol.03〜kitazumi編〜」
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August 30, 2023
go_routerとriverpodを組み合わせる「Flutterやってみたシリーズvol.01」
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August 15, 2023
リーンサイクルを強化する KPI 計測基盤を作った話「研究発表会vo.02〜hozum編〜」
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July 15, 2023
「ゲームをより楽しむためのコントローラー自作」あなたのゲームライフをもっと充実させてみませんか
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June 30, 2023
かくれんぼの立上げから3年・まだまだ挑戦は続く「地方での暮らしと活動〜toyokawa編〜」
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June 15, 2023
Elasticsearch で高速な検索システムを構築した話「研究発表会vo.01〜ynishi編〜」
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May 30, 2023
ChatGPT や GitHub Copilot を導入・情報流出リスクを考慮した AI サービスの活用をご紹介
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May 15, 2023
適度にカジュアルでリラックスした社内・それを維持できるだけの責任感やスキルのあるメンバーに囲まれて「メンバーインタビュー〜matsubayashi編〜」
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April 30, 2023
バランスボール部も結成・リモートワーク歴6年目のエンジニアが語る「バランスボールの効果」
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March 15, 2023
PJをリードできるメンバーが継続的に生まれる環境をつくるための「PMコーチング」をご紹介
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February 15, 2023
Cocodaに新規事業の構想から伴走し支援する「つくらないプロダクト開発」の解説記事が掲載
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February 5, 2023
多様な技術やサービスに触れられる環境が魅力・今後も様々なことを自分で設計しながら楽しみたい「メンバーインタビュー〜timai編〜」
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January 25, 2023
学習や情報交換の場であるモバイルハブで「アプリコンテスト開催」・日頃の取組みやメンバーも紹介
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January 15, 2023
SIerからの転職・目標を実現のためにサポートや挑戦できる環境を活かしたい「ポテンシャル枠奮闘記〜ichikawa編〜」vol.01
SIerからの転職・目標を実現のためにサポートや挑戦できる環境を活かしたい「ポテンシャル枠奮闘記〜ichikawa編〜」vol.01
January 5, 2023
成長に繋がる経験を活かして頼られる存在になりたい「ポテンシャル枠奮闘記〜kazuki編〜」vol.01
成長に繋がる経験を活かして頼られる存在になりたい「ポテンシャル枠奮闘記〜kazuki編〜」vol.01
December 5, 2022
「快適な仕事環境のための自作キーボード入門」今より少しだけキーボードを気にかけてみませんか
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November 15, 2022
「いい仕事を生み出す進路選択実践例をご紹介」高崎東高校で 働くについて講演vol.02
「いい仕事を生み出す進路選択実践例をご紹介」高崎東高校で 働くについて講演vol.02
November 5, 2022
改善を止めない姿勢が浸透していることに感動・価値ある活躍を目指して「ポテンシャル枠奮闘記〜kitazumi編〜」vol.01
改善を止めない姿勢が浸透していることに感動・価値ある活躍を目指して「ポテンシャル枠奮闘記〜kitazumi編〜」vol.01
September 29, 2022
インターナルコミュニケーションの土台が完成・今後もメンバーが盛り上がることのできる環境を「Slackワイワイプロジェクト」vol.02
インターナルコミュニケーションの土台が完成・今後もメンバーが盛り上がることのできる環境を「Slackワイワイプロジェクト」vol.02
September 22, 2022
しくみ製作所らしさ満点のスタンプが誕生・行動指針の浸透や積極的なリアクションを目指して「Slackワイワイプロジェクト」vol.01
しくみ製作所らしさ満点のスタンプが誕生・行動指針の浸透や積極的なリアクションを目指して「Slackワイワイプロジェクト」vol.01
September 15, 2022
充実したドキュメントでフルリモートの不安も払拭・相談しやすい環境に感謝「ポテンシャル枠奮闘記〜ikkyu編〜」vol.01
充実したドキュメントでフルリモートの不安も払拭・相談しやすい環境に感謝「ポテンシャル枠奮闘記〜ikkyu編〜」vol.01
September 1, 2022
ゼロから立ち上げたかくれんぼinぐんま・今ではライフワークに「地方での暮らしと活動〜toyokawa編〜」
ゼロから立ち上げたかくれんぼinぐんま・今ではライフワークに「地方での暮らしと活動〜toyokawa編〜」
August 25, 2022
社名に惹かれてやって快諾した面談・やってみたかったことに挑戦できる環境へ「しくみ製作所に入社した理由〜arakawa編〜」
社名に惹かれてやって快諾した面談・やってみたかったことに挑戦できる環境へ「しくみ製作所に入社した理由〜arakawa編〜」
August 18, 2022
子供の成長を最前線で見守ることができた育児休業・ポジティブなサポートに感謝「tanukiti編」
子供の成長を最前線で見守ることができた育児休業・ポジティブなサポートに感謝「tanukiti編」
July 21, 2022
一緒に働いてみたい・本音で語ってくれた面談を通して働きやすさを感じた「しくみ製作所に入社した理由〜eigoro編〜」
一緒に働いてみたい・本音で語ってくれた面談を通して働きやすさを感じた「しくみ製作所に入社した理由〜eigoro編〜」
July 7, 2022
3社5職種を経てエンジニアに・学びを加速させる仕組みに感謝「ポテンシャル枠奮闘記〜kawaguchi編〜」vol.01
3社5職種を経てエンジニアに・学びを加速させる仕組みに感謝「ポテンシャル枠奮闘記〜kawaguchi編〜」vol.01
June 23, 2022
海外リモートワーカーの仕事環境を紹介・普段の生活にはない気持ちの変化や発想、課題の発見が「norikt編」
海外リモートワーカーの仕事環境を紹介・普段の生活にはない気持ちの変化や発想、課題の発見が「norikt編」
June 16, 2022
整備された評価制度と環境が魅力・文系大学からWebエンジニアになって「ポテンシャル枠奮闘記〜seiji編〜」vol.01
整備された評価制度と環境が魅力・文系大学からWebエンジニアになって「ポテンシャル枠奮闘記〜seiji編〜」vol.01
June 9, 2022
しくみ製作所の緩急のバランスが好き・家族がいつも側にいる最高の環境で「メンバーインタビュー〜Sparrow編〜」
しくみ製作所の緩急のバランスが好き・家族がいつも側にいる最高の環境で「メンバーインタビュー〜Sparrow編〜」
June 2, 2022
ポテンシャル枠を支援する寺子屋やグループコーチングの取組みにより成長が加速「ポテンシャル枠奮闘記〜kinoko編〜」vol.02
ポテンシャル枠を支援する寺子屋やグループコーチングの取組みにより成長が加速「ポテンシャル枠奮闘記〜kinoko編〜」vol.02
May 26, 2022
保険業界からの転職・共に働くメンバーに魅力を感じて「しくみ製作所に入社した理由〜watanabe編〜」
保険業界からの転職・共に働くメンバーに魅力を感じて「しくみ製作所に入社した理由〜watanabe編〜」
May 19, 2022
エンジニアとして大きく成長できる環境がここに「ポテンシャル枠奮闘記〜sakita編〜」vol.01
エンジニアとして大きく成長できる環境がここに「ポテンシャル枠奮闘記〜sakita編〜」vol.01
April 21, 2022
ポテンシャル枠の成長支援イベント「グループコーチング」の見学会を実施・参加者の感想もご紹介
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March 10, 2022
実務未経験の採用「ポテンシャル枠」を指導して1年・評価制度や勉強会等アップデートした取り組み
実務未経験の採用「ポテンシャル枠」を指導して1年・評価制度や勉強会等アップデートした取り組み
March 4, 2022
金型工場勤務からエンジニアへ・質問できる環境でリモートへの不安も解消「ポテンシャル枠奮闘記〜mimata編〜」vol.01
金型工場勤務からエンジニアへ・質問できる環境でリモートへの不安も解消「ポテンシャル枠奮闘記〜mimata編〜」vol.01
February 24, 2022
「中学生が想像している将来の働き方の幅が広がれば」マーケティング事業部長が母校で働き方について講演
「中学生が想像している将来の働き方の幅が広がれば」マーケティング事業部長が母校で働き方について講演
February 10, 2022
優しくて建設的な環境であるしくみ製作所でPMが連携しやすいエンジニアになりたい「ポテンシャル枠奮闘記〜saito編〜」vol.02
優しくて建設的な環境であるしくみ製作所でPMが連携しやすいエンジニアになりたい「ポテンシャル枠奮闘記〜saito編〜」vol.02
February 3, 2022
自社サービスreBakoで映像演出や物販まで盛り沢山「しくみオンラインオフ会'21〜参加編〜」
自社サービスreBakoで映像演出や物販まで盛り沢山「しくみオンラインオフ会'21〜参加編〜」
January 27, 2022
元バレエダンサーがお勧めするコンディションの整え方「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜daigo編〜」
元バレエダンサーがお勧めするコンディションの整え方「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜daigo編〜」
January 6, 2022
初の実務未経験入社者が語るしくみ製作所の4つの好きとは「ポテンシャル枠奮闘記〜sakamoto編〜」vol.02
初の実務未経験入社者が語るしくみ製作所の4つの好きとは「ポテンシャル枠奮闘記〜sakamoto編〜」vol.02
December 9, 2021
しくみ製作所の特別感は人・この良い人たちと長く続けていけたら「メンバーインタビュー〜totty編〜」
しくみ製作所の特別感は人・この良い人たちと長く続けていけたら「メンバーインタビュー〜totty編〜」
November 18, 2021
自社のオンラインイベントサービスreBakoが採用された「Kaigi on Rails 2021」に登壇
自社のオンラインイベントサービスreBakoが採用された「Kaigi on Rails 2021」に登壇
November 4, 2021
「しくみ製作所で発生したリアルな課題と解決策」についてリモートワーク関連イベントに登壇
「しくみ製作所で発生したリアルな課題と解決策」についてリモートワーク関連イベントに登壇
October 14, 2021
内装建材メーカーからの転職・自分の考えたものを自分の手で形にしたい「ポテンシャル枠奮闘記〜kinoko編〜」vol.01
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September 30, 2021
オンラインイベントサービスreBakoで「Splatoon のパブリックビューイング」を開催
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September 22, 2021
やっぱりリモートワークは最高・通勤不要だけじゃないメリットと気をつけていること「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜sakamoto編〜」
やっぱりリモートワークは最高・通勤不要だけじゃないメリットと気をつけていること「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜sakamoto編〜」
September 14, 2021
選考過程でメンバーに惹かれて入社・たくさんの方のフォローがあってこその今「メンバーインタビュー〜noda編〜」
選考過程でメンバーに惹かれて入社・たくさんの方のフォローがあってこその今「メンバーインタビュー〜noda編〜」
September 9, 2021
フルリモートで時間ができたことが自分を動かす大きなきっかけに「大学に通い始めました〜eigoro〜」
フルリモートで時間ができたことが自分を動かす大きなきっかけに「大学に通い始めました〜eigoro〜」
August 19, 2021
ブース型イベント交流会などで利用多数・自社サービスreBakoのFacebookページを開設
ブース型イベント交流会などで利用多数・自社サービスreBakoのFacebookページを開設
July 29, 2021
自分なりのリモートワークスタイルを見つけて快適な毎日をもっと快適に「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜hiroaki編〜」
自分なりのリモートワークスタイルを見つけて快適な毎日をもっと快適に「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜hiroaki編〜」
July 21, 2021
電機メーカーからの転職・改善や心理的安全性を大事にする環境だと実感「ポテンシャル枠奮闘記〜saito編〜」vol.01
電機メーカーからの転職・改善や心理的安全性を大事にする環境だと実感「ポテンシャル枠奮闘記〜saito編〜」vol.01
July 15, 2021
ローカルライフを満喫・かくれんぼ in ぐんまを立上げ「地方での暮らしと活動〜toyokawa編〜」
ローカルライフを満喫・かくれんぼ in ぐんまを立上げ「地方での暮らしと活動〜toyokawa編〜」
July 8, 2021
ゲームタイトル専用のコミュニティ構築・運用サービスを立上げ「メンバーインタビュー〜hozum編〜」
ゲームタイトル専用のコミュニティ構築・運用サービスを立上げ「メンバーインタビュー〜hozum編〜」
June 24, 2021
リモートワークとそれ以前の働き方を比較・家族との時間を大切にできて良いことしかないと実感「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜sadatoshi編〜」
リモートワークとそれ以前の働き方を比較・家族との時間を大切にできて良いことしかないと実感「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜sadatoshi編〜」
June 9, 2021
銀行法人営業からの転職・初の実務未経験入社者が半年を振り返って「ポテンシャル枠奮闘記〜sakamoto編〜」
銀行法人営業からの転職・初の実務未経験入社者が半年を振り返って「ポテンシャル枠奮闘記〜sakamoto編〜」
May 20, 2021
自社サービスのreBakoで総会を開催・前期の振返りや今期の経営戦略を発表「しくみ総会'20 at オンライン」
自社サービスのreBakoで総会を開催・前期の振返りや今期の経営戦略を発表「しくみ総会'20 at オンライン」
May 12, 2021
1日の始まりは庭作業から・仕事環境や周辺機器も紹介「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜toyokawa編〜」
1日の始まりは庭作業から・仕事環境や周辺機器も紹介「リモートワーク環境での1日の過ごし方〜toyokawa編〜」
April 28, 2021
しくみ製作所はプログラミングを楽しんでいる人が多い心地のいい場所「メンバーインタビュー〜sakky編〜」
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April 21, 2021
実務未経験エンジニア採用のサポート方針や日々の取り組みを紹介「ポテンシャル枠 〜指導編〜」
実務未経験エンジニア採用のサポート方針や日々の取り組みを紹介「ポテンシャル枠 〜指導編〜」
April 16, 2021
目指していきたい組織を時間をかけて作っていくための実務未経験のエンジニア採用を開始「ポテンシャル枠 〜立上げ編〜」
目指していきたい組織を時間をかけて作っていくための実務未経験のエンジニア採用を開始「ポテンシャル枠 〜立上げ編〜」
April 8, 2021
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜UI/UXの気遣い編〜」
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜UI/UXの気遣い編〜」
March 24, 2021
通勤のない環境への転職で住環境や食までも快適に「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住完了編〜」
通勤のない環境への転職で住環境や食までも快適に「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住完了編〜」
March 11, 2021
フルリモートで地方移住・移住先での物件情報のメリットやデメリットも紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住編〜」
フルリモートで地方移住・移住先での物件情報のメリットやデメリットも紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住編〜」
March 3, 2021
しくみ製作所ブログを Super に移行・簡易的でアップデートの多いページは採用する価値があるサービス
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February 24, 2021
ブース型イベント交流会などで利用されている自社サービスreBakoで納会を開催・参加者の感想を紹介「しくみ納会'20 at オンライン 〜アンケート編〜」
ブース型イベント交流会などで利用されている自社サービスreBakoで納会を開催・参加者の感想を紹介「しくみ納会'20 at オンライン 〜アンケート編〜」
February 17, 2021
同期性の演出が素晴らしくオフ会のような納会が実現「しくみ納会'20 at オンライン 〜参加編〜」
同期性の演出が素晴らしくオフ会のような納会が実現「しくみ納会'20 at オンライン 〜参加編〜」
February 3, 2021
しくみ製作所各事業部の紹介・オンラインオフ会で各事業部を理解して皆で話そう「しくみ納会'20 at オンライン 〜事業紹介編〜」
しくみ製作所各事業部の紹介・オンラインオフ会で各事業部を理解して皆で話そう「しくみ納会'20 at オンライン 〜事業紹介編〜」
January 27, 2021
オンライン社内イベントを企画・使用したツールやサービスも紹介「しくみ納会'20 at オンライン 〜レクリエーション決め編〜」
オンライン社内イベントを企画・使用したツールやサービスも紹介「しくみ納会'20 at オンライン 〜レクリエーション決め編〜」
January 20, 2021
コロナによって見送っているオフ会をオンラインで再現できたら「しくみ納会'20 at オンライン 〜コンセプト決め編〜」
コロナによって見送っているオフ会をオンラインで再現できたら「しくみ納会'20 at オンライン 〜コンセプト決め編〜」
January 12, 2021
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜プロダクトの配色編〜」
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜プロダクトの配色編〜」
January 5, 2021
運動を習慣化したいけど動機付けが弱い方へ・リモートワークの運動不足解消と習慣化の壁を突破しよう
運動を習慣化したいけど動機付けが弱い方へ・リモートワークの運動不足解消と習慣化の壁を突破しよう
December 24, 2020
安心して移住するために・情報収集等の下準備を紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住計画編〜」
安心して移住するために・情報収集等の下準備を紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜移住計画編〜」
December 15, 2020
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜プロダクトロゴ編〜」
会場レイアウトやアイテム設置が自由自在・オンラインイベントサービスreBakoのデザイナーが語る「reBakoデザインのあれこれ 〜プロダクトロゴ編〜」
December 2, 2020
フルリモートで地方移住・移住先での物件情報のメリットやデメリットも紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜フルリモート転職編〜」
フルリモートで地方移住・移住先での物件情報のメリットやデメリットも紹介「地方で活躍できる生活を目指して 〜フルリモート転職編〜」
November 13, 2020
コミュニティ構築で心がけていること・Splatoon プレイヤーのためのコミュニティサービス「イカナカマ」の事例を紹介
コミュニティ構築で心がけていること・Splatoon プレイヤーのためのコミュニティサービス「イカナカマ」の事例を紹介
July 1, 2020
ホラクラシーを導入しているしくみ製作所のファシリテーターが語る・セクレタリーは影のファシリテーター
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May 14, 2020
半年に一度のオフ会開催・顔を合わせて有意義に親睦を深めよう「しくみオフ会'18 in 湯河原 〜参加編〜」
半年に一度のオフ会開催・顔を合わせて有意義に親睦を深めよう「しくみオフ会'18 in 湯河原 〜参加編〜」
August 3, 2018
半期のふりかえりと今後の方針を発表・大雪で欠航のトラブルも初の北海道オフ会が実現「しくみオフ会'18 in 北海道 〜参加編〜」
半期のふりかえりと今後の方針を発表・大雪で欠航のトラブルも初の北海道オフ会が実現「しくみオフ会'18 in 北海道 〜参加編〜」
February 5, 2018
Amazon echoが待ちきれない・Raspberry PiでAlexaのサンプルを動かそう
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December 11, 2017
音声で家電を制御する体験は想像以上に快適・Google Home の音声命令を使ってルンバで実験
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December 5, 2017
セガ・インタラクティブ 社「頭文字D ARCADE STAGE Zero」コミュニティ運用にBONDOを導入
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July 12, 2017
Slackの発言をEmoji reactionで簡単にGitHub Issue化する方法
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May 30, 2017
スクラム開発で発生したコミュニケーション問題と5つの心がけを紹介・自己組織化したチームに近づけるために
スクラム開発で発生したコミュニケーション問題と5つの心がけを紹介・自己組織化したチームに近づけるために
April 18, 2017
自社ロゴをモチーフにしたスマートフォン向けパズルゲーム「logiQ load」をリリース
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April 6, 2017
会議に不参加の人にも内容を伝えたい・ハングアウトとYouTubeを使ってビデオ会議を録画
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February 21, 2017
Slack Slashコマンドでポモドーロ数を計測・生産性を高め楽しく仕事ができるように
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February 10, 2017
SlackのEmoji reactionsを集計してコミュニケーションの可視化を図ろう
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December 14, 2016
家族内にも良い変化が・タニタ製体重計の IFTTT トリガーを作ってLINE, HUE, Slackと連携
家族内にも良い変化が・タニタ製体重計の IFTTT トリガーを作ってLINE, HUE, Slackと連携
December 6, 2016
スクウェア・エニックス社が「ガンスリンガー ストラトス3」コミュニティ運用にBONDOを導入
スクウェア・エニックス社が「ガンスリンガー ストラトス3」コミュニティ運用にBONDOを導入
October 13, 2016
セガ・インタラクティブ社「コード・オブ・ジョーカー」コミュニティ運営にBONDOを導入
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August 4, 2016
セガ・インタラクティブ社「Wonderland Wars」コミュニティ運営にBONDOを導入
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April 25, 2016
ユーザーが自発的にゲームを楽しめる環境を・ゲームコミュニティ開発サービス「BONDO」をリリース
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April 1, 2016
Twitch で高画質配信をしながら視聴者とのコミュニケーションを楽しむ・Twitch のコメントを読み上げさせる方法
Twitch で高画質配信をしながら視聴者とのコミュニケーションを楽しむ・Twitch のコメントを読み上げさせる方法
March 28, 2016
[iOS] CircleCI, fastlane, Fabric を用いたCI環境と自動ベータ配布環境の構築「後編」
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March 18, 2016
[iOS] CircleCI, fastlane, Fabric を用いたCI環境と自動ベータ配布環境の構築「前編」
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March 18, 2016
「@Roomba 掃除しろ」 Slack BOT から新型ルンバ980をWiFiで制御する【後編】
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December 5, 2015
Splatoonの仲間作りを目的としたコミュニティサービス「イカナカマ」の開発から感じたtoCサービスの面白さ
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December 5, 2015
「@Roomba 掃除しろ」ルンバハッカーが語る・誰でも気軽にルンバハックができる環境を【前編】
「@Roomba 掃除しろ」ルンバハッカーが語る・誰でも気軽にルンバハックができる環境を【前編】
December 1, 2015
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