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はじめに

こんにちは、デザイナーのnakaneです。 みなさまいかがお過ごしでしょうか。 私は、夏に向けて愛猫の毛が大量に抜け始め、3時間に一度毛が目に入って痛い日々を過ごしています。

毎度おなじみ社内向けの研究発表会で、我々デザインハブ※が「デザインフォーマットとワークフローの再整備プロジェクト」というテーマで先日登壇いたしました。 ※ハブ…共通のテーマや関心を持ったメンバーの集まりのこと。

先人たちに倣って、私もブログで紹介させていただきます。

目次

  1. 課題(なぜ整備したのか)
  2. 方法(どのように整備したのか)
  3. 成果物(何ができあがったのか)
  4. まとめ(どう活かしていくか)

1.課題(なぜ整備したのか)

しくみ製作所では、独自の開発サイクルフレームワークTrycleを採用しています。

Trycleは、探索・アジャイル・リーンの3サイクルと、それらを包括したプロジェクトサイクルの計4つから成り立ち、我々デザイナーは主に探索・アジャイルの2サイクルに携わっています。

Trycle

Trycle

今回の整備プロジェクトは、この2サイクルでしばしば直面していた以下の課題を解決すべく、発足しました。

課題.png

2.方法(どのように整備したのか)

デザイナー各人の得意だったり、担当することが多い領域を分担し、それぞれが研究する形で進めました。